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FF15オープンワールドから終盤リニア形式に変わった真相が明らかに!カップヌードルコラボの理由も判明!

<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;01&sol;FINAL-FANTASY-XV-EPISODE-DUSCAE&lowbar;20150320154739&period;jpg"><img class&equals;"alignnone size-medium wp-image-5248" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;01&sol;FINAL-FANTASY-XV-EPISODE-DUSCAE&lowbar;20150320154739-680x383&period;jpg" alt&equals;"" width&equals;"680" height&equals;"383" &sol;><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"sb-type-drop">&NewLine;&Tab;<div class&equals;"sb-subtype-b">&NewLine;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-speaker">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-icon">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;&Tab;<img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;wp-content&sol;plugins&sol;speech-bubble&sol;img&sol;karengoho&period;jpg" class&equals;"sb-icon">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-name">かれん<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-content">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-speech-bubble"> ここにきて、FF15がどうして終盤あんなに強制的なルートになったのか判明したよ~&lpar;&DiacriticalAcute;&semi;ω&semi;`&rpar;<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;<&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"sb-type-drop">&NewLine;&Tab;<div class&equals;"sb-subtype-a">&NewLine;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-speaker">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-icon">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;&Tab;<img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;wp-content&sol;plugins&sol;speech-bubble&sol;img&sol;sakura3&period;jpg" class&equals;"sb-icon">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-name">さくら<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-content">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-speech-bubble"> FF15は最初はオープンワールドで自由に回れたのに、終盤はかなり固定されていましたよね。その理由でしょうか・・・?<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;<&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"sb-type-drop">&NewLine;&Tab;<div class&equals;"sb-subtype-b">&NewLine;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-speaker">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-icon">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;&Tab;<img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;wp-content&sol;plugins&sol;speech-bubble&sol;img&sol;karenguda&period;jpg" class&equals;"sb-icon">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-name">かれん<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-content">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-speech-bubble"> うんうん。それそれ。一応、過去に戻れるけど、それでも自由度はかなり減ったよね。その理由が明らかになったのでまとめてみます&star;<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;<&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine; 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FF13トリロジーや記念パックですよね!一体どういう内容なんでしょうか? うんうん。今日はそこを簡単にまとめてみたいと思います&sung;お得な内容にビックリかも&star;FF30周年記念パックとFF13トリロジー&lpar;PS4)の内容についてまとめ。対応機種や同梱内容は?※海外ゲームサイトの情報ですが、正しいとは限らないため、あくまで噂としてご覧ください。スポンサーリンク &nbsp&semi;1ファイナルファンタジー30周年記念パックとは?こちらも&period;&period;&period;<br><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;ff13remaster&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">FF30周年記念パックとFF13トリロジー&lpar;PS4リマスター)の内容まとめ。発売日・対応機種や同梱内容は?<&sol;a>&nbsp&semi;-&nbsp&semi;まったり考察部屋withPS5<&sol;td><&sol;tr><&sol;table><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"lkc-external amp"><table border&equals;"1" cellspacing&equals;"0" cellpadding&equals;"4"><tr><td> FF7Rが楽しみすぎるよ~&sung; はい&sung;PS4で発売なんですよね&star; うんうん。PS4はもちろんだけど、噂ではスイッチでの発売もあるとかないとか・・・。今日はそういう噂も含めて今出ているFF7の最新情報を総まとめしてみるね&sung;ファイナルファンタジーVII リメイク最新情報まとめ。3部作予定でPS4キャラクターや発売日、ストーリー・追加機能・画像・動画など。一部ネタバレあり。最初にFF7リメイク情報まとめ、後半にストーリー&lpar;ネタバレあり&rpar;をご紹介しています。ネタバレを知りたくない方は、後半を飛ばされることをオススメします。最新情報を&period;&period;&period;<br><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;ff7remake&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">FF7リメイク最新情報まとめ。発売日は2020å¹´3月3日!ストーリー・戦闘・追加機能・画像・PS4キャラクターや発売日など。ネタバレ注意!<&sol;a>&nbsp&semi;-&nbsp&semi;まったり考察部屋withPS5<&sol;td><&sol;tr><&sol;table><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"lkc-external amp"><table border&equals;"1" cellspacing&equals;"0" cellpadding&equals;"4"><tr><td> 前回、FF12ゾディアックエイジのリマスター版についてまとめたけど、FF12の正式な続編と言えば、レヴァナント・ウィングなのでそのストーリーや情報もまとめてみたいと思います&star; レヴァナント・ウィングはFF12の戦いの後、1年後を舞台に空賊になったヴァンとパンネロを主人公にした作品なんですよね&sung; うんうん。そうだよ~&sung;&lpar;&num;&Hat;&Hat;&num;&rpar;FF12ではあくまで空賊にあこがれる少年だったヴァンがついに自分の舟を手に入れて大空に飛び出すところからお話が始まるんだ。 パンネロちゃんもますますかわいくなって、大人っぽくなっていますよね&sung; う&period;&period;&period;<br><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;ff12revenantwings&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">FF12 レヴァナント・ウイング&lpar;続編&rpar;のストーリー詳細。ネタバレ注意!リマスター版は発売あるの?最新情報まとめ。<&sol;a>&nbsp&semi;-&nbsp&semi;まったり考察部屋withPS5<&sol;td><&sol;tr><&sol;table><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"lkc-external amp"><table border&equals;"1" cellspacing&equals;"0" cellpadding&equals;"4"><tr><td> いよいよファイナルファンタジー12 ザ・ソディアックエイジの発売だね~&sung; はい!すっごく楽しみです&sung; 今回は続編ではなくて、正確には以前PS2で発売されたFF12のHDリマスターなんだけど、追加要素や美しすぎる映像が早速話題になっているよね&star;個人的にはもはやリメイクだと思っています。 以前のFF12との違いはどのようなものなんでしょうか? うんうん!今日は以前のFF12との違いや追加要素など最新情報からストーリーのおさらいまで総まとめしてみます。それではレッツゴー!FF12ゾディアックエイジ攻略以下、攻略情報をまとめます&period;&period;&period;<br><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;ff12zodiacage&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">FF12ゾディアックエイジ攻略。ジョブ・最強装備・マップ・モブハント・召喚獣・ストーリー等まとめ。2017最新情報 レヴァナントウィングとの関係は?<&sol;a>&nbsp&semi;-&nbsp&semi;まったり考察部屋withPS5<&sol;td><&sol;tr><&sol;table><&sol;div>&NewLine;<p style&equals;"text-align&colon; center&semi;">スポンサーリンク<br &sol;>&NewLine; &NewLine;<&excl;-- WP QUADS v&period; 3&period;0&period;1 Shortcode Ad -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad28146" id&equals;"quads-ad28146" style&equals;"">&NewLine;<amp-ad&NewLine; width&equals;"100vw"&NewLine; height&equals;"320"&NewLine; type&equals;"adsense"&NewLine; data-ad-client&equals;"ca-pub-7772373534356828"&NewLine; data-ad-slot&equals;"9616404830"&NewLine; data-auto-format&equals;"rspv"&NewLine; data-full-width&NewLine; >&NewLine; <div overflow><&sol;div>&NewLine; <&sol;amp-ad><&sol;div>&NewLine;<&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<h3>1FF15でカップヌードルが使われた理由は?<&sol;h3>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;01&sol;d099d886ed65ef765625779e628d2c5f-1&period;jpg"><img class&equals;"alignnone wp-image-5250" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;01&sol;d099d886ed65ef765625779e628d2c5f-1&period;jpg" alt&equals;"" width&equals;"430" height&equals;"241" &sol;><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p>FF15と言えば、カップヌードル。<&sol;p>&NewLine;<p>お店に普通に売っていたり、<&sol;p>&NewLine;<p><span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;"><b>「あまりにもリアルすぎる・・・!」<&sol;b><&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p>と話題になりました。<&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<p><b><span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;">カップヌードルを食べながら、一緒にプレイ(キャンプ)するプレイヤー<&sol;span><&sol;b>もいたり、と<&sol;p>&NewLine;<p>別な意味で盛り上がっていましたよね&lpar;&num;&Hat;&Hat;&num;&rpar;<&sol;p>&NewLine;<p>(かくゆう私も買いに行って、食べました・・・&lpar;&semi;&DiacriticalAcute;&bigtriangledown;`A&&num;8220&semi;)<&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<p>でも、「どうしてカップヌードル??&lpar;。&DiacriticalAcute;ï½¥ωï½¥&rpar;&quest;」<&sol;p>&NewLine;<p>と思われた方も多いと思います。<&sol;p>&NewLine;<p>この理由が、先日のエンタメステーションの開発陣インタビューにより判明しました。<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p>長い開発期間を経て、ついに『ファイナルファンタジーXV』がリリースとなりましたが、発売後の手応えはいかがでしょうか?<&sol;p>&NewLine;<p>&lpar;田畑&rpar; <br &sol;>&NewLine; 年末年始を経て、発売した実感が湧きました。じっくり遊んでいるプレイヤーの方は、とても満足してくれている印象です。開発して良かったと思えています。<&sol;p>&NewLine;<p>&NewLine; カップヌードルとのコラボは衝撃的で、CMでも大きな反響を呼びましたが、そもそもカップヌードルが登場することになった経緯を教えてください。<&sol;p>&NewLine;<p>&lpar;田畑&rpar; <br &sol;>&NewLine; 『FFXV』の開発をスタートさせる段階で&OpenCurlyDoubleQuote;旅”という体験テーマを決めました。<b><span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;">我々自身がカップヌードルが好きなこともあって、 <&sol;span><br &sol;>&NewLine; <span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;">旅する中でキャンプするなら、やっぱりカップヌードルが必要だろうという思いが募りました。<&sol;span> <&sol;b><br &sol;>&NewLine; その後、日清食品さんとお話しする機会があり、我々のゲームにカップヌードルを登場させたいという思いを伝えさせてもらい、実現しました。<&sol;p>&NewLine;<p><span style&equals;"font-size&colon; 10px&semi; color&colon; &num;999999&semi;">出典:<a style&equals;"color&colon; &num;999999&semi;" href&equals;"https&colon;&sol;&sol;entertainmentstation&period;jp&sol;63789" target&equals;"&lowbar;blank" rel&equals;"nofollow noopener">エンタメステーション<&sol;a>より一部引用<&sol;span><&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>・・・。<&sol;p>&NewLine;<p>やっぱり開発陣がカップヌードル好きだったんですね!Σ&lpar;&DiacriticalAcute;∀`;&rpar;<&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<p>てっきり、日清からのプロモで起用されたんだと思っていましたが、<&sol;p>&NewLine;<p><b><span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;">開発陣がカップヌードルが好きで、日清にお願いした<&sol;span><&sol;b>とのこと。<&sol;p>&NewLine;<p>どれだけ、カップヌードルが好きなんだろ・・・&lpar;&semi;&DiacriticalAcute;&bigtriangledown;`A&&num;8220&semi;<&sol;p>&NewLine;<p>でも、キャンプ=カップヌードルというイメージは少なからずあります&lpar;笑&rpar;。<&sol;p>&NewLine;<p>ですが、<&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<p>イグニス「<span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;"><b>さぁ、できたぞ&lpar; ï½¥&DiacriticalAcute;ー・`&rpar;ドヤっ<&sol;b><&sol;span>」<&sol;p>&NewLine;<p>一同「<span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;"><b>カップヌードルかよっ!Σ&lpar;゚&Dcy;゚&rpar;<&sol;b><&sol;span>」<&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<p>という展開を何度想像したことか・・・&lpar;笑&rpar;<&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<p>「<span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;"><b>イグニス手抜きじゃん!<&sol;b><&sol;span>」とプロンプトが文句を言って、<&sol;p>&NewLine;<p>「<span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;"><b>まぁ、たまにはいいじゃねぇか<&sol;b><&sol;span>」とグラディオ。<&sol;p>&NewLine;<p>「<span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;"><b>たまには、ってここんとこ【ずっと】だけどな・・・<&sol;b><&sol;span>」とノクトがツッコミ。<&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<p><span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;"><b>一同「・・・orz」<&sol;b><&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<p>となるシーンまで想像していました。。。<&sol;p>&NewLine;<p>&lpar;&semi;&DiacriticalAcute;&bigtriangledown;`A&&num;8220&semi;<&sol;p>&NewLine;<p style&equals;"text-align&colon; center&semi;">スポンサーリンク<br &sol;>&NewLine;&NewLine;<&excl;-- WP QUADS v&period; 3&period;0&period;1 Shortcode Ad -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad28146" id&equals;"quads-ad28146" style&equals;"">&NewLine;<amp-ad&NewLine; width&equals;"100vw"&NewLine; height&equals;"320"&NewLine; type&equals;"adsense"&NewLine; data-ad-client&equals;"ca-pub-7772373534356828"&NewLine; data-ad-slot&equals;"9616404830"&NewLine; data-auto-format&equals;"rspv"&NewLine; data-full-width&NewLine; >&NewLine; <div overflow><&sol;div>&NewLine; <&sol;amp-ad><&sol;div>&NewLine;<&sol;p>&NewLine;<h3>2また最初は自由に世界を回れていたのに、終盤はほとんど自由度がなかったFF15その理由は?<&sol;h3>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;01&sol;FINAL-FANTASY-XV-EPISODE-DUSCAE&lowbar;20150320154739&period;jpg"><img class&equals;"alignnone size-medium wp-image-5248" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;01&sol;FINAL-FANTASY-XV-EPISODE-DUSCAE&lowbar;20150320154739-680x383&period;jpg" alt&equals;"" width&equals;"680" height&equals;"383" &sol;><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p>終盤過去に戻れはしますが、<&sol;p>&NewLine;<p>序盤に比べてほとんど自由がなかったFF15。<&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<p>FF13が最初縛りがきつくて、中盤に自由度が増して、<&sol;p>&NewLine;<p>FF13-2で最初から展開自由にしたら失敗して、<&sol;p>&NewLine;<p>最後、ライトニングリターンズで中途半端だったから、<&sol;p>&NewLine;<p>今回思いっきり逆にしたのかな・・・&lowbar;&lpar;&boxdl;「&epsi;&colon;&rpar;&lowbar;<&sol;p>&NewLine;<p>という考察もありましたが、<&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<p>実はそうではない理由が明かされました。。。<&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p>オープンワールド形式からいわゆる一本道のリニア形式へと変化するのは珍しい気もしますが、どういった経緯でこのようなスタイルとなったのでしょうか?<&sol;p>&NewLine;<p>&lpar;田畑&rpar; <br &sol;>&NewLine; <span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;"><b>今作の世界をすべてオープンワールドで表現すると、2倍の開発期間がかかることがわかっていました<&sol;b><&sol;span>。そこで&OpenCurlyDoubleQuote;旅”という体験テーマを達成し、なおかつ物語を描けて、 <br &sol;>&NewLine; さらに現実的に発売できる限界のボリュームにするという、いくつかの課題を同時に満たす必要がありました。<&sol;p>&NewLine;<p>&NewLine; 単に際限なく理想を追うだけ、または単に期日に完成させるだけの開発ではなく、制約の中であっても最高の体験を提供することを目標としました。<&sol;p>&NewLine;<p>そのため限界ギリギリを攻めた開発をするという方針を立て、新たなゲームスタイルに挑戦する道を選択しました。<&sol;p>&NewLine;<p><span style&equals;"font-size&colon; 10px&semi; color&colon; &num;999999&semi;">出典:同上<&sol;span><&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>つまり、<span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;"><b>製作期間上の理由だった<&sol;b><&sol;span>、ということです。。。&lowbar;&lpar;&boxdl;「&epsi;&colon;&rpar;&lowbar;<&sol;p>&NewLine;<p>確かにただでさえ、10年近くかかっていましたし、versusから大幅な変更がされました。<&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<p>verususからの変更詳細は以下にまとめています↓<&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"lkc-external amp"><table border&equals;"1" cellspacing&equals;"0" cellpadding&equals;"4"><tr><td> FF15すっごく面白いですよね&sung; うんうん。オープンワールドっていうのがまたいいし、ストーリーも良かったよね&sung; 開発期間10年だったんですよね! うん。もともとはファイナルファンタジーヴェルサス13というタイトルだったんだよ&sung; 最初はすごく暗い話だと聞いていました。内容はやっぱり途中で変更になったりしたんでしょうか? うん。かなり変わったみたい。今日はそこも含めて、FF15のストーリーと感想をまとめてみたいと思います。&nbsp&semi;FF15ストーリーとあらすじまとめ(ネタバレ注意!)プレイしてみて評価と感想。&nbsp&semi;追加エピ&period;&period;&period;<br><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;ff15story&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">FF15ストーリーとあらすじまとめ(ネタバレ注意!)エンディングまで解説。versus13との違いはどこ?<&sol;a>&nbsp&semi;-&nbsp&semi;まったり考察部屋withPS5<&sol;td><&sol;tr><&sol;table><&sol;div>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<p>2倍の時間ということは20年なので・・・無理ないなぁと思ってしまいます。&lpar;&semi;&DiacriticalAcute;&bigtriangledown;`A&&num;8220&semi;<&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<p>以下、皆の感想です↓<&sol;p>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p>期日に完成させるための開発なんだよなぁ…<&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p>どこで開発詰まっちゃったんだろうな<&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p><span style&equals;"font-size&colon; 20px&semi; color&colon; &num;ff00ff&semi;">攻めてないやん <&sol;span><br &sol;>&NewLine; <span style&equals;"font-size&colon; 20px&semi; color&colon; &num;ff00ff&semi;">めっちゃ妥協してるやん<&sol;span><&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p><span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;">岩とか食事のクオリティなんかどうでもええから<&sol;span> <br &sol;>&NewLine; こういう部分にちゃんと力入れたら良かったんやで<&sol;p>&NewLine;<p><b><span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;">食事のクオリティ上げても食べるシーンが無しだからそんなに意味ないんだよなぁ…<&sol;span><&sol;b><&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p><span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi;">二ヶ月の延期はバグ消しと処理の重さを解決する為<&sol;span>にやってたんやで <br &sol;>&NewLine; あの延期なかったらもっとまともじゃなかった<&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p><span style&equals;"color&colon; &num;ff00ff&semi; font-size&colon; 20px&semi;">つまり本気で作ったら20年かかったって事か・・・やれることやってねぇじゃねぇかΣ&lpar;゚&Dcy;゚&rpar;<&sol;span><&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>&ensp&semi;<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p>これ以上開発期間伸ばしすぎたらいくら売っても回収出来ないって妥協したんかね <br &sol;>&NewLine; ただでさえ時間かかりすぎてたし<&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>結構、辛口コメントですが、<&sol;p>&NewLine;<p>確かに食事のシーンのクオリティは「食べるシーン」もなかったし、<&sol;p>&NewLine;<p>ちょっともったいなかったような気もします。。。&lpar;ï¿£∇ï¿£&semi;&rpar;<&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"sb-type-drop">&NewLine;&Tab;<div class&equals;"sb-subtype-a">&NewLine;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-speaker">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-icon">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;&Tab;<img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;wp-content&sol;plugins&sol;speech-bubble&sol;img&sol;sakura3&period;jpg" class&equals;"sb-icon">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-name">さくら<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-content">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-speech-bubble"> 制作上の問題だったんですね・・・!<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;<&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"sb-type-drop">&NewLine;&Tab;<div class&equals;"sb-subtype-b">&NewLine;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-speaker">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-icon">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;&Tab;<img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;wp-content&sol;plugins&sol;speech-bubble&sol;img&sol;karenbat&period;jpg" class&equals;"sb-icon">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-name">かれん<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-content">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<div class&equals;"sb-speech-bubble"> うんうん。結構FF15はストーリーも大幅に変えられたけど、一番難しかったのはやっぱりオープンワールドにすることのバグの修正だったみたい。でも仕方ないような気もします。。。FF7は大丈夫かなぁ・・・<&sol;div>&NewLine;&Tab;&Tab;<&sol;div>&NewLine;&Tab;<&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p style&equals;"text-align&colon; center&semi;">スポンサーリンク<br &sol;>&NewLine; &NewLine;<&excl;-- WP QUADS v&period; 3&period;0&period;1 Shortcode Ad -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad28146" id&equals;"quads-ad28146" style&equals;"">&NewLine;<amp-ad&NewLine; width&equals;"100vw"&NewLine; height&equals;"320"&NewLine; type&equals;"adsense"&NewLine; data-ad-client&equals;"ca-pub-7772373534356828"&NewLine; data-ad-slot&equals;"9616404830"&NewLine; data-auto-format&equals;"rspv"&NewLine; data-full-width&NewLine; >&NewLine; <div overflow><&sol;div>&NewLine; <&sol;amp-ad><&sol;div>&NewLine;<&sol;p>&NewLine;<p>お読みいただきありがとうございました。&lpar;&num;&Hat;&Hat;&num;&rpar;<&sol;p>&NewLine;<p>FF15はまだまだ2017年もコンテンツの追加が予定されています。<&sol;p>&NewLine;<p>随時追記したいと思います。<&sol;p>&NewLine;<p>攻略情報などはよろしければ↓からどうぞ&sung;<&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"lkc-external amp"><table border&equals;"1" cellspacing&equals;"0" cellpadding&equals;"4"><tr><td>PS5と大好きな映画と漫画を考察するサイト&sung;<br><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;ff15&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">まったり考察部屋withPS5<&sol;a>&nbsp&semi;-&nbsp&semi;まったり考察部屋withPS5<&sol;td><&sol;tr><&sol;table><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"lkc-external amp"><table border&equals;"1" cellspacing&equals;"0" cellpadding&equals;"4"><tr><td> FF7Rが楽しみすぎるよ~&sung; はい&sung;PS4で発売なんですよね&star; うんうん。PS4はもちろんだけど、噂ではスイッチでの発売もあるとかないとか・・・。今日はそういう噂も含めて今出ているFF7の最新情報を総まとめしてみるね&sung;ファイナルファンタジーVII リメイク最新情報まとめ。3部作予定でPS4キャラクターや発売日、ストーリー・追加機能・画像・動画など。一部ネタバレあり。最初にFF7リメイク情報まとめ、後半にストーリー&lpar;ネタバレあり&rpar;をご紹介しています。ネタバレを知りたくない方は、後半を飛ばされることをオススメします。最新情報を&period;&period;&period;<br><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;ff7remake&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">FF7リメイク最新情報まとめ。発売日は2020å¹´3月3日!ストーリー・戦闘・追加機能・画像・PS4キャラクターや発売日など。ネタバレ注意!<&sol;a>&nbsp&semi;-&nbsp&semi;まったり考察部屋withPS5<&sol;td><&sol;tr><&sol;table><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"lkc-external amp"><table border&equals;"1" cellspacing&equals;"0" cellpadding&equals;"4"><tr><td> 早速だけど、バイオハザード7のレビュー記事だよ&star;ど、どうでしたか? うん。怖かったよ~。しかも夜中だったから&lpar;&DiacriticalAcute;&semi;ω&semi;`&rpar;やっぱり怖いから深夜プレイはやめましょう&lpar;笑&rpar;。個人的には歴代ナンバー2の怖さかも(1位はバイオ1)私は怖いのが苦手なのですが・・・一体どういう内容だったんですか? うん。体験版のレビューでおおまかなところは書いていたんだけど、今日はそれに加えてのラスボスや全体のストーリーのまとめになります。ネタバレを含むので注意してね!バイオハザード7ストーリー(ネタバレ注意!)と主人公・ラスボス&period;&period;&period;<br><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;residentevil7&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">バイオハザード7ストーリー詳細。ネタバレ注意!ラスボスと主人公は?プレイしてみて感想と評価・レビューまとめです。まさかのクリス登場か?<&sol;a>&nbsp&semi;-&nbsp&semi;まったり考察部屋withPS5<&sol;td><&sol;tr><&sol;table><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"lkc-external amp"><table border&equals;"1" cellspacing&equals;"0" cellpadding&equals;"4"><tr><td> いよいよファイナルファンタジー12 ザ・ソディアックエイジの発売だね~&sung; はい!すっごく楽しみです&sung; 今回は続編ではなくて、正確には以前PS2で発売されたFF12のHDリマスターなんだけど、追加要素や美しすぎる映像が早速話題になっているよね&star;個人的にはもはやリメイクだと思っています。 以前のFF12との違いはどのようなものなんでしょうか? うんうん!今日は以前のFF12との違いや追加要素など最新情報からストーリーのおさらいまで総まとめしてみます。それではレッツゴー!FF12ゾディアックエイジ攻略以下、攻略情報をまとめます&period;&period;&period;<br><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;ff12zodiacage&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">FF12ゾディアックエイジ攻略。ジョブ・最強装備・マップ・モブハント・召喚獣・ストーリー等まとめ。2017最新情報 レヴァナントウィングとの関係は?<&sol;a>&nbsp&semi;-&nbsp&semi;まったり考察部屋withPS5<&sol;td><&sol;tr><&sol;table><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"lkc-external amp"><table border&equals;"1" cellspacing&equals;"0" cellpadding&equals;"4"><tr><td> 前回、FF12ゾディアックエイジのリマスター版についてまとめたけど、FF12の正式な続編と言えば、レヴァナント・ウィングなのでそのストーリーや情報もまとめてみたいと思います&star; レヴァナント・ウィングはFF12の戦いの後、1年後を舞台に空賊になったヴァンとパンネロを主人公にした作品なんですよね&sung; うんうん。そうだよ~&sung;&lpar;&num;&Hat;&Hat;&num;&rpar;FF12ではあくまで空賊にあこがれる少年だったヴァンがついに自分の舟を手に入れて大空に飛び出すところからお話が始まるんだ。 パンネロちゃんもますますかわいくなって、大人っぽくなっていますよね&sung; う&period;&period;&period;<br><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;ff12revenantwings&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">FF12 レヴァナント・ウイング&lpar;続編&rpar;のストーリー詳細。ネタバレ注意!リマスター版は発売あるの?最新情報まとめ。<&sol;a>&nbsp&semi;-&nbsp&semi;まったり考察部屋withPS5<&sol;td><&sol;tr><&sol;table><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"lkc-external amp"><table border&equals;"1" cellspacing&equals;"0" cellpadding&equals;"4"><tr><td> 前回、伝説の武器や最強武器についてお聞きしましたが、ファントムソードは集めると何かいいことがあるんですか?ファントムソードはストーリーで7本集めるけど、寄り道で6本、計13本あるよね。 実際に集めていいことは、中盤まで強力な武器になってくれること、ステータス強化、そしてファントムソード召喚ででてくる武器がたくさんになることかな? それだと、特に全部集めなくても大丈夫なんですか? うんうん。集めなくて大丈夫だよ&sung;でも、やっぱり集めたくなるよね&star;今日はそんな方のために、全てのファントムソードの場所と入手&period;&period;&period;<br><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;fantomuso-do&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">ファントムソードの全場所と入手方法・時期まとめ&lpar;ネタバレあり&rpar;。ファントムソードを集めるメリットとは。<&sol;a>&nbsp&semi;-&nbsp&semi;まったり考察部屋withPS5<&sol;td><&sol;tr><&sol;table><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"lkc-external amp"><table border&equals;"1" cellspacing&equals;"0" cellpadding&equals;"4"><tr><td>画像はFF15オフィシャルサイトよりFF15の裏技というか、一気にレベルを上げる方法を仕入れたので、ご紹介します。 一気にレベル上げってどういうことですか??プログラム的なことでしょうか? 不正なことは何もなくて、ゲーム内のアイテムを使うことで、経験値が10万とかすぐに得られて、人によってはレベル99まですぐなれるっていう方法だよ&sung;FFの裏技と役立つ裏情報のまとめはこちらよりどうぞ&sung;FF15裏技的レベル上げ。経験値を早く稼ぐ方法。一気にLvl99に!アーデンの正体とストーリー考察はこちらからどうぞ(ネタバレ注意)&star;APを&period;&period;&period;<br><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;ff15level&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">FF15裏技的レベル上げ。経験値を早く稼ぐ方法。一気にLvl99に!<&sol;a>&nbsp&semi;-&nbsp&semi;まったり考察部屋withPS5<&sol;td><&sol;tr><&sol;table><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"lkc-external amp"><table border&equals;"1" cellspacing&equals;"0" cellpadding&equals;"4"><tr><td> FF15すっごく面白いですよね&sung; うんうん。オープンワールドっていうのがまたいいし、ストーリーも良かったよね&sung; 開発期間10年だったんですよね! うん。もともとはファイナルファンタジーヴェルサス13というタイトルだったんだよ&sung; 最初はすごく暗い話だと聞いていました。内容はやっぱり途中で変更になったりしたんでしょうか? うん。かなり変わったみたい。今日はそこも含めて、FF15のストーリーと感想をまとめてみたいと思います。&nbsp&semi;FF15ストーリーとあらすじまとめ(ネタバレ注意!)プレイしてみて評価と感想。&nbsp&semi;追加エピ&period;&period;&period;<br><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;ff15story&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">FF15ストーリーとあらすじまとめ(ネタバレ注意!)エンディングまで解説。versus13との違いはどこ?<&sol;a>&nbsp&semi;-&nbsp&semi;まったり考察部屋withPS5<&sol;td><&sol;tr><&sol;table><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"lkc-external amp"><table border&equals;"1" cellspacing&equals;"0" cellpadding&equals;"4"><tr><td>出典:画像はFF15公式より ここまでアーデンというなんとも怪しげで、でもダンディなおじさんが出てきたのですが、一体彼は何者なのでしょうか? うん。どう見ても怪しいよね&lpar;笑&rpar;。でも、すごくフレンドリーで私的には好きなキャラだな~&sung;ちょっと、今回は彼の正体に迫ってみたいと思います。 この先は、ネタバレを含んでいますので、正体を知りたくない!という方はご遠慮くださいFF15アーデンの正体と目的とは?ネタバレ注意!アーデンとは何者なのか。心優しき青年の悲しい過去とは。全体のストーリー(エンディングまで)のネタバ&period;&period;&period;<br><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;otakaranet&period;com&sol;ff15a-den&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">FF15アーデンの正体と目的とは?ネタバレ注意!心優しき青年の悲しい過去・・・。<&sol;a>&nbsp&semi;-&nbsp&semi;まったり考察部屋withPS5<&sol;td><&sol;tr><&sol;table><&sol;div>&NewLine;

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